lunes, 10 de septiembre de 2012

Del Z-Buffer al Raytracing. Reflexión y Refracción

Fundamentalmente, dos técnicas que normalmente se usan para determinar la visibilidad de los objetos de una escena:
Técnica de barrido con Z-Buffer
Técnica de trazado de rayos como en el Raycast y el Raytracing







El contraste entre las dos imágenes permite apreciar sus diferencias, en particular el peculiar brillo de las de Raytracing (derecha)



Z-Buffer Vs Raytracing





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Los enlaces que completan las ilustraciones son informaciones y opiniones de sus autores, muchas veces diferentes e incluso manifiestamente opuestas, buscando un contraste de visiones.

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